jueves 12 de enero de 2012

Alien Virus

  • Plataforma: MS-DOS, Windows 95
  • Género: Point and click
  • Año: 1994
  • Desarrollado por Tresicion
  • Publicado por Vic Tokai
La primera vez que probé este juego lo que se me vino a la mente fue algo como "...y enseguida saldrá algún tipo de criatura de la oscuridad para comerse a mi personaje"
Precisamente Alien Virus es este tipo de juegos, diría que su historia es básicamente similar a la de la saga cinematográfica Alien y tantos otros del tipo "tripulación atrapada en una nave averiada en medio de la nada".

 Pantalla inicial con el logotipo del juego.

El personaje principal se llama Joshua Stone, él trabaja para una compañía haciendo entregas y precisamente tenía que llevar una carga a la nave donde trabaja su novia Cara Oceana. Al llegar a la nave se encuentra con un panorama extraño, no hay energía excepto por la luces de emergencia, el andoide asistente del hangar está desactivado y las puertas bloqueadas. Esta situación lo deja preocupado, especialmente por la seguridad de Cara así que se dispone a buscar a la tripulación para comprobar la situación.

  
A medida que exploramos será evidente que no se trata de un simple desperfecto con los generadores de energía, Joshua tiene la impresión de que lo están siguiendo y a medida que incursiona en la nave los sectores se van oscureciendo cada vez más debido a la falta de energía y mal funcionamiento de muchas luces de emergencia que parecen haber sido averiadas a propósito.

El primer miembro de la tripulación con el que se cruza es Quenivis Karde, pero Joshua lo encuentra en muy mal estado, ha sido atacado y no puede moverse.

Así encontramos a Quenivis Karde, malherido y deshidratado. Antes de poder hablar con él tendremos que conseguirle algo de agua.

Quenivis le cuenta a Joshua que la nave se había acercado demasiado a un objeto desconocido, la tripulación organizó una reunión para decidir como proceder pero mientras lo hacían la nave se estremeció y todas las luces se apagaron. La tripulación entró en pánico y cuando volvieron las luces muchos de ellos habían desaparecido y los que quedaban estaban paralizados del susto.
Se organizaron para buscar a los desaparecidos y encontraron sus cuerpos destrozados. Un par de miembros del equipo de búsqueda reportaron haber sido atacados por una criatura extraña con apariencia como de araña que mató a uno de ellos. 
Los sobrevivientes deciden quedarse en los sectores con suficiente iluminación a la espera de que llegue ayuda, mientras tanto se forman grupos que empiezan a competir por las provisiones que quedan, matándose entre ellos de ser necesario.

Pocos son los que se aventuran fuera de la seguridad de los sectores iluminados, la gran mayoría de los sobrevivientes se quedan allí esperando que una nave reciba la señal de auxilio, lo que no saben es que la inteligencia artificial de la nave está programada para entrar en cuarentena bajo estas situaciones y repeler a todas la naves que se acerquen.

Luego de oír lo ocurrido Joshua decide buscar a los sobrevivientes esperando que Cara esté entre ellos.

Cara Oceana, habrá que rescatarla ya que quedó atrapada fuera de la nave mientras intentaba pedir auxilio y se estaba quedando sin aire.

Durante toda la aventura nos toparemos algunas veces con las criaturas que deambulan en los rincones oscuros de la nave, primero sólo llegaremos a ver sus rostros y progresivamente se nos revelará su figura completa. Nunca queda claro si las criaturas invadieron la nave o si son miembros de la tripulación que han mutado, el título "Alien Virus" me sugiere una mutación. Hay sutiles insinuaciones de ambas posibilidades pero la historia del juego tiene muchos huecos argumentales como para saberlo con seguridad.


Primer encuentro con una de estas criaturas donde apenas podemos ver su rostro, cuatro ojos rojos y dientes largos y afilados.

La ambientación del juego está muy bien lograda y como son usualmente los point and click el juego tiene muchas acciones posibles que se pueden realizar antes de terminarlo, con ese fin encontraremos un montón de objetos, el problema es que no siempre será muy intuitivo lo que debemos hacer con ellos.

 Aquí podemos apreciar parte de la ambientación, este parece ser el nido de las criaturas, con capullos y cadáveres en descomposición esparcidos por el cuarto.

Por ejemplo una de los momentos en el que muchos se han quedado sin saber que hacer es cuando vamos por el sistema de ventilación de la nave, que está lleno de ventiladores muy peligrosos. Si entramos en un sector donde haya un ventilador nuestro personaje será succionado, cortado en pedazos y game over. Por esto es imperativo encontrar el cuarto de control y desactivarlos para poder pasar sin problemas, pero uno de los interruptores está roto por lo que quedará un ventilador encendido. Para apagar este ventilador la única forma es tenderle una trampa a una de las criaturas que nos ha estado siguiendo todo el tiempo para que sea succionada por el ventilador, esto mata a la criatura y avería el aparato. No hay nada que indique que debemos hacer ni como, de hecho el único modo en el que pude averiguar que hacer fue consultando una guía que describía todo el procedimiento, que por cierto no me aclaró como se supone que deba saber todos los pasos a seguir por lo que asumo que la idea es encontrar la forma mediante prueba y error. Lo que puede tomar mucho tiempo considerando la gran cantidad de objetos que cargaba en ese momento.

Instante previo a que la criatura sea succionada por el ventilador, una hora averiguando que hacer para desbloquear una cinemática de unos pocos segundos...por lo menos pude avanzar jaja.


Esto puede entorpecer bastante la jugabilidad pero una vez superados estos inconvenientes el juego es entretenido, con una buena ambientación, historia predecible prácticamente desde el principio y gráficos bien logrados. 

Según la información que encontré en Moby Games estaba planeado comercializar una adaptación del juego para PlayStation 1 que ya estaba completa pero nunca llegó a publicarse. Alien Virus termina en una pantalla que dice "to be continued" pero si la adaptación no salió a la venta probablemente la secuela tampoco llegó a completarse. La poca información que parece haber del juego de PS1 la pueden encontrar aquí: http://psx.ign.com/objects/000/000284.html


2 comentarios:

Old School Generation dijo...

Muy interesante :p
Desconocía el juego.
Siempre descubro algo nuevo por aquí :)
Celebro tu regreso amiga.
Un abrazo!

Toni dijo...

No tenía ni idea de la existencia de este juego pero sin duda me ha levantado curiosidad.

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